你想经营一家偶像咖啡馆吗?2(Would you like to run an idol café? 2)

indienova.com/steam/game/1630500

首先,真雪和小久并没有唱歌跳舞的经验;其次,镇子还有另一个偶像组合做她们的对手——甜心恶魔,她们似乎要破坏甜蜜海岸的一切努力……小久是真雪的好朋友,她俩从幼儿园时就认识了。……从外表看,正木是名不折不扣的美女,但她的性格就让人不敢恭维了

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

而该Shader的描边原理也很简单,Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布,而Shader……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 收集魂魄效果(使用moveTo)

indienova.com/groups/post/1296

插件一般來說我們會將血條坐在parallax為(0,0)的ui層,因此在進行遊戲物件與ui物件的互動時,座標須進行轉換……LayerToCanvasX / LayerToCanvasY: 將指定圖層的某座標轉換為H5遊戲canvas……CanvasToLayerX / CanvasToLayerY: 將H5遊戲的canvas座標轉換為指定圖層的某座標另外補充一點

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

indienova.com/indie-game-news/littlewood-rpg-has-lightning-fast-kickstarter-success/

开发者是 SmashGames 的 Sean Young,他们之前的作品质量都相当过硬,比如:《幼儿园

混乱序列:独立游戏的人生

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34674

房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。然后在一个下午,冷风起来。忙完了。你家孩子独立了

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

目前《变量》已经架STEAM平台,预计2021年夏,《电竞教父》发售。……目前steam架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微……加我微wxid_xt615y2scoci22

千水:关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/u/1000water/blogread/8229

那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕,靠玩家点击的方式么?……就拿仇人的这个例子,我们为什么不能把选项包裹一下,设计一场追逐战,玩家随时可以终结他的生命,为什么不能是仇人跪在地上求你的原谅……塞尔达你永远无法用我遇到的第一个马厩这种话来和朋友交流,甚至在你详尽地诉说了地理位置,朋友也得略加思索才能大概想出位置所在

骷髅(Skully)

indienova.com/steam/game/1249110

在一個偏遠的小島,有一顆骷髏頭被浪沖到岸上,被一位不可思議的神明賦予新生命。……被命名為 Skully 的他,須阻止該神明的三位兄弟姊妹之間威脅毀滅整座島的戰爭。……对话和场景全程配音,让岛屿的居民和Skully的美妙世界充满活力

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)